IVF

Chasing Dreams

Ile pieniędzy Blizzard naprawdę zarabia od 10 milionów subskrybentów

artykuł o Playfuls.com (który znalazłem za pośrednictwem Incgamers) próbował wziąć wiadomość o dziesięciu milionach subskrybentów Blizzarda z początku tego tygodnia i ustalić, ile pieniędzy zarabiają. Robią to, co zrobiłaby większość ludzi, czyli mnożą miesięcznie 15 $ abonamentu razy 10 milionów, co oznaczałoby, że Blizzard grabi w $150 milionów miesięcznie, czyli około 1,7 miliarda rocznie to zyski brutto.
tyle że to nie w porządku. Ponieważ podczas gdy gracze z Ameryki Północnej i Europy płacą około $15 miesięcznie, wielu chińskich i azjatyckich subskrybentów nie płaci miesięcznie-płacą co godzinę, po znacznie niższej stawce niż inni gracze na całym świecie. Mając odpowiednio 2,5 miliona i 2 miliony subskrybentów w Ameryce Północnej i Europie, Blizzard nadal zarabia 810 milionów dolarów rocznie (nie wspominając o kosztach zakupu oryginalnej gry i dodatku, które w tym momencie są prawdopodobnie znikome, biorąc pod uwagę, ile sprzedawców lubi wykupić) w tych miejscach. Ale zostaje 5.5 milionów graczy w innych krajach, a ich plany płatności nie są tak sztywno zdefiniowane.
oczywiście, oczywiście są to również szacunki, a także są obrzydliwe – musisz pamiętać, że Blizzard płaci ogromną grupę ludzi za utrzymanie treści, obsługę klienta, promocję i administrację, a także konserwację na ogromnej liczbie serwerów (każde królestwo ma co najmniej trzy lub cztery serwery działające na nim, dla każdego kontynentu i wszystkich instancji). Blizzard ma również inne dochody: opłaty licencyjne, opłaty od The9 (firmy, która faktycznie prowadzi WoW w Chinach i prawdopodobnie pobiera tam opłaty abonamentowe), opłaty transferowe od graczy i tak dalej.
nie zrozumcie mnie źle-Blizzard wciąż zarabia na transakcji dużo pieniędzy netto, łatwo do stu milionów. Ale to nie jest tak proste, jak pomnożenie tego, co płacisz przez 10 milionów, ponieważ tak nie jest.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.