IVF

Chasing Dreams

‘Jogos Vorazes’ expõe mito do progresso tecnológico

o mundo de amanhã de ” Os Jogos Vorazes “não apenas mostra o espetáculo de reality show de adolescentes lutando até a morte — ele também apresenta hovercraft futurista, campos de força e criaturas” Mutt ” bioengenhadas. Essas maravilhas tecnológicas representam ferramentas de opressão para a nação distópica de Panem, onde a elite do Capitólio vive em luxo de alta tecnologia apoiado pelo suor antiquado de mineiros de carvão distritais, mãos de fazenda e trabalhadores de fábrica.

mas a popularidade da série “Jogos Vorazes” não impediu que alguns fãs evitassem os desequilíbrios tecnológicos da história. Alguns questionam Por que uma América do Norte pós-apocalíptica cheia de tecnologias futuristas ainda dependeria do carvão para suas necessidades de eletricidade; outros se perguntam sobre a completa ausência da internet pela história. Um personagem nos livros” The Hunger Games “reclama de tecnologias militares” esquecidas”, como aviões voando alto, satélites militares e drones robóticos, mesmo enquanto ele anda dentro de um hovercraft.

essas “lacunas” na tecnologia não representam necessariamente buracos na trama, de acordo com historiadores da ciência e da tecnologia. As sociedades reais adotaram ou rejeitaram tecnologias com base no fato de se adequarem às suas circunstâncias econômicas, políticas ou culturais particulares.

“a Tecnologia não é pré-determinado como “melhor” — torna-se melhor quando uma sociedade considera melhor ou mais avançado”, disse Joline Zepcevski, um pesquisador com um Ph. D. na história da ciência e da tecnologia na Universidade de Minnesota. “No que diz respeito aos” Jogos Vorazes”, não há razão para que uma nova sociedade, erguendo-se das cinzas de uma velha sociedade, necessariamente reinventasse as mesmas tecnologias.”

Katniss Everdeen, heroína de” The Hunger Games”, é exibida em uma tela grande no Capitólio distópico. (Crédito da imagem: Lionsgate)

a tecnologia veio e foi ao longo da história, disse Marie Hicks, professora assistente de história da tecnologia no Illinois Institute of Technology Chicago. Carros elétricos apareceram nos EUA estradas no início do século 20, mas desapareceu por quase um século antes de fazer seu recente retorno. Aviões civis supersônicos fizeram sua estréia com o Concorde em 1976, mas acabaram aterrados em 2003.Mesmo os trens de alta velocidade que decolaram no Japão, na China e na Europa, na maioria das vezes não conseguiram pegar nos EUA (os governantes do Capitólio dos “Jogos Vorazes” ainda têm um sistema ferroviário de alta velocidade).

tecnologias de terror

então por que Panem em” The Hunger Games ” apresentam algumas tecnologias e não Outras? Os governantes do Capitólio podem estar focados em tecnologias úteis para o controle social, disse Eden Medina, professor assistente de informática da Universidade de Indiana. Por exemplo, as criaturas “Mutt” bioengenhadas se tornam armas de terror psicológico nos Jogos Vorazes — um evento anual que força cada um dos 12 distritos de Panem a fornecer um tributo de menino e menina para uma batalha de gladiadores televisionada.

o Capitólio também coloca televisores em todas as casas e telas grandes em praças públicas para transmitir os odiosos Jogos Vorazes e outras propagandas estatais para as massas. Esse ato ecoa a história distópica de George Orwell de “1984” e sociedades totalitárias reais, como a Coréia do Norte (embora a Coréia do Norte dependa mais do rádio).

moradores do Distrito 12 se alinham para a “colheita” televisionada que selecionará um menino e uma menina para representar o Distrito nos Jogos Vorazes. (Crédito da imagem: Lionsgate)

em contraste, os governantes do Capitólio limitam estritamente a comunicação telefônica entre os distritos e não têm nada parecido com a Internet. Sua escolha de evitar a Internet parece um acéfalo, porque sua capacidade de dar voz às massas torna muito mais difícil de controlar do que a televisão.”É difícil dizer porque é um mundo fictício e teríamos que perguntar a Suzanne Collins (autora de” The Hunger Games”), mas não está fora do reino da possibilidade de que esta sociedade tome essas decisões”, disse Medina à InnovationNewsDaily. “Eu imagino que pode ser mais difícil manter as notícias de um levante distrital em segredo se houver muitas para muitas comunicações pela Internet.”

alguns são mais iguais do que outros

os desequilíbrios tecnológicos dentro de” The Hunger Games ” também destacam a ênfase da história nas desigualdades sociais e políticas. O Capitólio repressivo gosta de comida preparada instantaneamente, aparelhos domésticos inteligentes e obcecado com a mais recente costura do Capitólio, aponta Medina. Em contraste, a casa do” Distrito 12 ” da heroína Katniss Everdeen, localizada na atual Appalachia, tem uma população pobre e faminta que trabalha nas minas de carvão e sofre com a escassez de eletricidade.”O desenvolvimento tecnológico desigual é um grampo da ficção científica porque implica uma sociedade, e um governo, que perdeu seu caminho ou tem prioridades equivocadas”, disse Hicks, “e, como resultado, divide injustamente os recursos tecnológicos, ou usa esses recursos para controlar a população de maneiras inadequadas.”

Katniss Everdeen toma uma decisão fatídica durante a” colheita “que escolhe uma garota e um menino de cada um dos 12 distritos para lutar até a morte em” The Hunger Games.”(Crédito de imagem: Lionsgate)

ao desenhar um contraste entre as maravilhas do Capitólio futurista e o trabalho perigoso e sujo da mineração de carvão, “The Hunger Games” pode estar levando os leitores a sentir que “algum elemento subjacente desta sociedade está em desordem”, disse Bernard Carlson, professor de Ciência, Tecnologia e Sociedade da Universidade da Virgínia.”Se você está produzindo energia para tornar as casas de elite confortáveis, e elas não pagam o preço ambiental ou de segurança por isso, você também pode usar carvão em oposição a outra coisa”, disse Carlson.No final, “The Hunger Games” não celebra o progresso da tecnologia – uma ideia que os historiadores da ciência e da tecnologia veem como excessivamente simplista de qualquer maneira. Em vez disso, os livros mostram como as escolhas tecnológicas de uma sociedade refletem suas motivações políticas e prioridades sociais.Ainda assim, mesmo os historiadores que pegaram “os Jogos Vorazes” não julgam a história muito seriamente com base em suas escolhas tecnológicas. Eles também querem se divertir.

“eu estava nele para uma boa leitura”, disse Medina.

esta história foi fornecida pela InnovationNewsDaily, um site irmão da LiveScience. Você pode seguir InnovationNewsDaily Escritor Sênior Jeremy Hsu no Twitter @ScienceHsu. Siga InnovationNewsDaily no Twitter @ News_Innovation, ou no Facebook.

notícias Recentes

{{ nome_do_artigo }}

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.